异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

indienova.com/game/another-code-recollection

构建出少女的记忆的 2 故事再度甦醒。……▼ 故事概要:两种记忆 篇幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封的寄件人竟是已然逝世的父亲……16 岁的高中

《星界战场》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-development/retro-daddy-game-3-devlog/

象棋庞大的残局库,仅从这点你就应该明白这对游戏制作者意味着什么。……我在设计尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的。……另外一参考就是蔡志忠的漫画,他的漫画里有很多古代服饰、盔甲可供参考、而且造型都很可爱

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

每个地区征服后可以获得妻妾角色,到郡和都城阶段后宫系统,但只是擦边,类似DOS游戏皇帝。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

六边形单元格相邻单元格,我们可以用六罗盘方向来表示它们。……因为每个单元格6邻居,所以我们将其长度设置为6。……这是因为六边形的每一顶点是六边形共享的

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

buff+回合数感觉是会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了……aventzero#4 这样子的好处是,状态图标也能一起draw了,可以在中招的对象头顶,或者散布在身体上……,这样反而没有了做成一obj的好处

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

indienova.com/steam/game/2779850

这游戏具有一位——你猜到了——可能是白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一生存游戏。他想要追杀他们三人。……这个游戏:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。没有什么很可怕的杀手

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

这游戏具有一位——你猜到了——可能是白痴的杀手。……这游戏包含一主世界,就这样而已。是的,只有一区域,你期望什么?GTA5 吗?……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一生存游戏。他想要追杀他们三

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)